アプリ版パワプロ徹底攻略

課金しすぎにご注意を。

恵比留高校

PC野手2連発で、念願のPSランク達成!

日曜日、寝る前にやろうと思ったらかなり良いセク2! 4月にラミィがファラオのマスクを手にしてから、7月1週にブラマジと2人タッグを成立させるまで。 ひたすらラミィは一人であり続けました。 このロスがなければ、あと3000点は伸ばせたかもしれない。 ラミ…

4600万DLガチャの記録。

新高校の2月実装が確定していることもあり、できれば完全スルーしようと思っていたガチャです。 最強決定戦が開催されたため、どうせエビルを毎日やるなら引いてやろうと(謎の上から目線で)思って引くことにしました。 堂江はPSRさえ引けば即50確定…

PAランク達成しました。

(配信外で)PAランク達成しました。走塁練習改革信者からタッグボーナス信者に戻ったことで、結果が安定してきました。停滞していた理由はセク1退部をしすぎていたことだと思います。セク1を重要視しすぎていました。エジプト高校でスタボが落ちたので、…

白霧入りエビルでPE4先発。やっぱり強い。

単体性能が高いので、白霧は50になるまで引きました。 館橋や寺道など、当時は単練だからこそなんとか許された得意練習率アップの最強テーブル。ほとんどの高校で、年末や826でお馴染みの冴木テーブルを上回ります。 マエケンで初めて2種連にも採用さ…

パワポケリセットガチャ70連を回しました。

パワクエ用に至高のリリーバーが欲しくなり、我慢していたパワポケガチャを回しました。 ガチサクセスで更新を狙いながら、大量のパワクエ中継ぎ投手用コーチを育成できる。これに気付くのが遅すぎました。 こうなるなら、リセット前に70連しておけば良かっ…

PE先発(今更)

PE3が既に出ているのに今更すぎますが、PE先発ができました。 一歩しのぶ入りの球変デッキ、ルミナは悲しみの46です。 パワクエのついでに、サクセスもエンジョイ程度に楽しんでいこうと思います。 大神とピンクは非常に気になりますが、今回のガチャは我慢…

57枚の反省画像

16でやめるべきでした。 ここまでやってPSR46です。合掌

強化エビルも理解してきたか?

最終ターンのケガさえなければキレイに格と集客力で伸ばせたはずなのですが・・・ 1日1回ペースでのまったりプレイですが、少しずつ理解が深まってきたようです。 やはり大事なのは体力管理とファントムを切らさないことかなと思っています。

MIXデッキの退部ボーダー

MIXデッキは魁・麦わらデッキと比べて経験点が簡単に稼げるので、諦めるときの基準が高くなりました。

MIX

MIXコラボで恵比留高校に新たな波が。 「コラボキャラは有能だけどテンプレに入らない」という状況が長く続いていたので油断してました。 肩力上限アップ+精神的支柱の走一郎、ミート上限アップ+スナイパーの音美の2人がめちゃくちゃ強い。(ちなみに…

野手PG&チムランPG達成!

10月はしばらく黒聖良入りや円卓野手などを試してきましたが、なかなか結果が出なかったのでひまわり入りに戻しました。 自分の立ち回りは黒聖良よりもひまわりの方が合っているようです。 黒聖良入りの方がいいと感じている人もいるようなので、立ち回り…

PG1作成者の立ち回りメモ

しょうごさん PG1 総経験点15571 もね50 魁4220 霧崎45 冴木45 黒珠45 夏野45 右投げ右打ち 外野手 サブ捕手 弾道4 ミートS102 パワーS100走力S102 肩力S90 守備S101 捕球S102 特殊能力58個 チャンス◎ 対左…

黒聖良

黒聖良が追加されたことで、ついに肩力上限が実装されました。 レンジャーなので絶対に外せないレイリーと役割が被っています。 そのため、これまでエビルでは確定枠だった黒珠を抜くか、スナイパー0編成にするかを迷うことになりました。 金特牛若丸の査定…

PG未遂・・・セク1の立ち回り変えてみました

PG1を作った方のセク1の立ち回りを参考にしてみたら・・・ いい感じ!!これはいけるかも?タッグフィニッシュ来てくれ~~ 筋力4人フィニッシュは失敗・・・捕球コツも対左コツもない・・・広角打法も直取り・・・ シラスのソウルボーナスとれなくて精神…

経験点の目安

攻略記事ではないような気がしますが・・・ セクション1終了時 1500 セクション2終了時 4200 セクション3終了時 6500 経験点300点アップのソウルボーナスの分を引いて、このくらいが目安かなと思っています。もちろんこの程度ではPGランク…

ソウルボーナスについて 後半

ソウルボーナスについて 前半の続きです。 11月2週後イベで追加される高校のソウルボーナスについて書いていきます。 くろがねやダン&ジョンのように急ぐ必要がないため、6月4週までに回収すればよく、順番も気にする必要はありません。 ただ、全てを…

ソウルボーナスについて 前半

できれば最優先で発動したいソウルボーナス。基本的には回収したら即発動すべき。 順調に回収できれば最優先で行くべきだが、発動が遅れてしまうと効果が薄くなってしまうため、状況によっては早めに切らないと無駄になるのが難しい。 イベント「もねちゃん…

各練習ごとの考え方

各練習ごとのタッグフィニッシュについての考え方です。 筋力(黒珠) タッグ成立が最も難しいため、できれば早めに初回フィニッシュを終わらせておきたい。 1人捕獲しかできないターンなどは優先して捕獲したい。 メンタル(冴木) 冴木のみだが、残り体力…

恵比留高校野手デッキ

恵比留高校の立ち回りはデッキによって変わってきます。 当ブログでは、強力な新キャラが追加されるまではこのデッキを基準に考えていきます。 魁 走塁&守備 バウンサー 前5 バウンサー枠で技術を稼ぐ。対左投手のコツや本塁生還など有能コツ持ち。タッグ…