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緑2枚も強い?環境変化に備えたお試しデッキ

青2赤2緑1紫1青2赤3緑1紫0など、いろいろなデッキを試したものの結果が出ず、緑2枚デッキを試してみることにしました。

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金剛練習は7月2週で高速レーザー。筋力がかなり不足し、敏捷が余りまくるサクセスでした。

筋力が足りなかったためにパワーヒッターやホームランボールを取得できず、敏捷・技術・精神を300点以上無駄にしています。

開眼に400点筋力をつぎ込んだ結果こうなっているので、やはり経験点上限999の現環境では、ポイント消費のテクニックも重要ですね。

 

 

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金剛にしては格もそこそこ伸ばせて良い感じ。集客力は100までしかないので、826以降は格も伸ばせる編成にしないとダメだと思うんですよね。

826で更新できるようになるだろうという思いもあり、またファーストです。残念ながらベンチ要員になりました。

 

 

 

他の方の結果を見ていてもスタンダードな緑1青1紫2赤2デッキがほとんどで、自分が使っても安定して結果も出ているので、自分もこの編成が強いと思っています。

パーちゃん織部古羽久里海馬キリルの組み合わせは特によくできていると感じていますが、タッグの爆発力や査定面に不満があります。

東條などを入れて2種練キャラを多くしても、かけらが不足しがちだったり、標語がいいタイミングで入手できなかったりと、中々しっくりくるデッキは見つかっていません。

 

 

このデッキは、やる気効果アップのキャラ6人で構成されています。f:id:mi_norin:20220817170519p:image
やる気効果アップ持ちのキャラで揃えようとすると、レンジャーは海馬くらいしか強いキャラがいなくて困るんですよね。
真・ローリング打法要員としてならフラメンコ小鷹もいいと思いますが、小鷹を入れようとするとドレス白瀬が入ってきて、せっかくのローリング打法が無駄になってしまいます。
やる気効果&精神ボーナスの岸田も中々強いと思いますが、標語を揃えやすいデッキを組むのが難しい。
あとは追憶霧崎が候補。往田とのコンボで風雨同州や他人行儀を入手できます。タッグが弱いのと、久里と大番狂わせが被っているのが難点です。

スナイパーは久里、パーちゃん、白瀬、向日葵、伍歩などがやる気効果アップを持っています。
白瀬を入れるとバランス的に守備キャラを入れる必要が出てくるので、小鷹や東條と組むことになってせっかくのローリング打法をいつも被らせています。別の金特も2個取れるとは言え、強制回復がたくさんあるのがどうしても弱く感じてしまいます。
パーちゃんも強制回復がデメリットになっていますが、精神ボーナス持ちで、強い標語を多くくれるのが強いです。

レンジャーまでやる気効果アップで揃えるのはどうしても厳しいので、これまでは風雨同州と他力本願を取れるキリル(やる気効果なし・古羽と金特被り)を使ってきました。
無理矢理感がありながらも、レンジャーを1枚にすることによって、やる気効果アップのキャラ6枚を揃えることができました。

 

筋力不足で敏捷過多だったとはいえ、古羽を東條に変えても筋力を捌ききれなくなるだけでしょう。青が東條1枚だと一芸を発動するのが遅れそうなのも気になります。
とはいえ、ローリング打法はできれば入れたいですね。
蒼鳥つばさがバウンサーなら、東條と2人で一芸スタートの立ち回りがちょうど良いバランスになるのでしょうか。

 

826のキャラがやる気効果アップを持っていることはあまり期待できないので、別のデッキも考えてみたいと思います。